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第13课.传奇服务端如何知道传奇装备代码编号是多少?

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老办法开机头我们先玩游戏!
上一节我们说的是套装属性和套装信息显示!
这个时候我们要如何计算装备的样子呢!
出发前要说出装备的样子分为内观【身体】外观【人物跑动的样子】地上【就是地上】背包【F9】
从三个补丁开始。
补丁在stateitem上被称为内观!
DnItems的地上补丁也就是地哈哈哈。
Items背包补丁F9背包里面的样子!
首先讲一下原始补丁怎么去修改数据库里装备样子的样子号是没有单独让你输入身上的地上背包那么他读的是三点一致!例如数据内写102。
然后读一下在身体上贴有102个补丁的102位背包补丁,在102个地方大概你应该明白!
架起背包看起来是飞机在地上是坦克身上还是飞机等等我们填102的时候上游戏就会显示错误背包是飞机正确身上飞机也是正确但是地上成坦克了。
三点一致
内视库内观指身体上补丁的地上补丁背包补丁。
来看看编辑器里面的102究竟是什么我也不知道这个工具论坛引擎包里面有!
随意打开一个补丁将原始材料放进客户机的DATA里,而非修补程序DATA会注意到这个样子,然后再去找两个补丁看看。
这是否符合要求?三种样子一致说明是对的!要不会上例所说的乱七八糟地显示出飞机上有大炮!
咱们找到武器后就可以看到32技能补丁里面的效果!然后直接在数据库里填入32~!
测验看下三点一打就会正常地上显示斧头背包全是斧头!
反常检查上面解释过自己检查过!
仔细的朋友会知道为什么有两种武器可以展示?
另一种就是内观特效之后会有课程讲解!
然后我们再解释。
补丁在stateitem上被称为内观!
DnItems的地上补丁也就是地哈哈哈。
Items背包补丁F9背包的内部外观。
难道要谈到外貌吗?
外貌指的是外观【角色跑动的样子】游戏看到外观的效果我先取消了下特效要不然不明显。
这是外貌特技。
什么是补丁?
原始版本位于客户机DATA中。
定制素材将会在配套补丁中首先提到原始补丁。
Hum服装补丁。
Weapon武器补丁。
在此为大家介绍一个gadget时,无需再去计算编号,www.88m2.com
首先,我们到补丁里找武器找到斧头后才能找到他从图片开始的位置。
比如说这样看操作这个就是第一张图片位置3600图片的样子是武器朝上的样子自己看区别把。
工具箱里输入3600得到结果3我们数据库内改为3试这里输入在组装外观里!
游戏测试下
一般开始画看起来是什么样的呢也就是现在这个状态上大概只能看见一把自己摸下去吧。
--------------------------------原始补丁简介-------------------------------------
下面介绍一下定制补丁。
补丁在stateitem上被称为内观!
DnItems的地上补丁也就是地哈哈哈。
Items背包补丁F9背包的内部外观。
在客户程序中,我们打开了对应的补丁来找到Lookmoyun这就是现在这个版本的补丁,我们将进入DATA-Items背包补丁。
我们打开了2个Items1看下需要口令我们去登陆目录下面看PAK的密码如1143柠檬!
怎样改变我们想要的呢?这个时候数据库里就不会输入1143了如果补丁后带1那么就用10000+图号那就是11143我们去改试一下。
包里已经有柠檬了为什么地上不对劲呢这就是上面所说的三个补丁在1143位置有的样子就不是一个样子!
如补片带2则为20000+照片号码。
假如补片带3那就是30000+照片号码。
首先介绍一下它的外观,看起来怎么样。
同样
Hum服装补丁。
Weapon武器补丁。
定制只需在补丁里找到Graphics文件夹里就可以找到衣服和武器的文件夹了。
一件武器对应一个文件随意打开1029那么我们数据库里面怎么输入外观呢?输入补丁号即可1029自定义武器和衣服要补丁编号数值1000开始。
又是补丁名称你要做10001111都行,但989就错了!
过来试穿衣服也不要紧,只是解释而已!
悟才是关键!感谢陌生人加油!

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