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第17课.GOM引擎如何添加自定义地图?

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上一节课讲了GOM引擎是如何偷走自己喜欢的版本里的地图和原始地图。
我们添加了一种WIL的自定义映射格式,这一项需要转换为PAK格式!
假如是我们版本盗取的素材,我们直接将MAP文件拷贝到客户端和服务端里面的MAP文件!
接着OBJ放入自定义补丁的DATA内,就可以把PAK补丁的密码放到你偷的版本里面查看一下!
这些都是盗版用法!
让我们看看这张最新的地图效果图!
假如新添加的补丁是PAK格式而没有密码可试下空密码如果不正确则定义为垃圾!
一开始我们获得一个新的材料必须先让他分析一下调用的OBJ是否正确!
别忙一顿,白玩!所以读的是OBJ30我们就不用去转换他!等待会议演示如何转换!
为何转换OBJ序号。
看看动作点击工具数据转换对应新格式分类我们选择WIL转换PAK!
在压缩一定要在勾选上质量一定会被压缩但体积很小,可自定义密码也可以默认现在,也就是空密码打开时点确定!
习题翻译完后打开测试,我们现在就做版本里面吧!
先将服务端和客户机同步map文件。
ServicePathD:MirserverMir200Map。
Client路径D:ÁTSZNbdmap.TSZNbd。
OBJ随后被放置到定制补丁的DATA中,即TSZNbddata。
看起来是占用的,先不管怎样,我也不懂这个版本!等等都是一样的演示如果占用怎么办!
首先去登陆器下PAK密匙文件新增OBJ密码果然刚才给换掉了...
没问题,我们只要改一下密码!那没问题。
D:ÁTSZNbdDataObjects30.Pak|gameofmir|0。
接下来,我们将为地图管理在服务端添加地图配置!为什么这一操作不懂就去看几节课!!
那么登陆器新做一次重读修补程序!正确的密码提示提示!上游戏剧测试一下效果能不能用?!
“@fpenglai”直接管理命令尝试OK没有问题!
不要用小地图制作小地图!在MMAP10.pak上打开补丁所附的小地图数据!BMP格式的小地图,
随后服务端打开minimap.txt02是地图文件名如果图片是74我们就会写很大的一位!
感受下的记忆就是这样来的!特别是在说明重启M2服务器的时候。
上流剧不断试错那是原版小地图补丁既然说到这里就来谈谈。
看无用写75的实际读数是74这是原始的小地图我们也可以加入到这个里面也能做到定制补丁。
我把配置文件改为服务端10000开始的数字图是74因为要大一位那就是75然后加上补丁计算规则等于10075重启M2测试测试OK。
我们的教程到此为止谢谢。

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