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传奇DoTaunt命令嘲讽范围内的怪物百分比切割吸怪

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嘲讽切割相关,嘲讽范围内的怪物百分比切割以及范围吸怪,嘲讽范围内的怪物

  PGDoTaunt

  参数1:最大范围

  参数2:最小范围

  参数3:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物

  实例

  

  [@main]

  #if

  #act

  PGDoTaunt 5 0 100

  SendMsg 6 嘲讽范围5格内的等级低于100级的怪物向你攻击

  嘲讽范围内的怪物(加强)

  嘲讽范围内的怪物(加强)

  PGDoTauntEx

  参数1=最大范围

  参数2=最小范围

  参数3=怪物等级,写0则可嘲讽所有级别怪物

  参数4=单次嘲讽数量,0表示不限制数量

  参数5=1:秒血 2:冻结 3:麻痹 4:红毒 5:绿毒

  参数6=参数5为1:秒血时表示秒血的百分比,参数5为其它则是对目标的伤害值

  参数7=伤害时长

  实例

  [@main]

  #if

  #act

  PGDoTauntEx 7 1 0 5 1 5 0

  SendMsg 6 嘲讽范围7格内最多5只怪物并切割了他们5%的HP

  百分比切割(加强)

  PGDelMonHp 百分比切割(加强)

  //参数1:百分比或切割值

  //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比

  //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割

  //参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物

  //参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启

  //参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

  实例

  [@main]

  #if

  #act

  PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100

  SendMsg 6 本次只切割怪物1%最大生命值

  范围内百分比切割(加强)

  PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强)

  //参数1:百分比或切割值

  //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比

  //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割

  //参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围

  //参数5:X坐标

  //参数6:Y坐标

  //参数7:范围

  //参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。

  //参数9:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启

  //参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

  实例

  [@main]

  #if

  #act

  PGDelMonHpEx 11 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1 1000

  SendMsg 6 切割自身1格坐标范围的怪物1.1%HP

  范围吸怪

  PGMoveMonsters

  参数1:坐标X

  参数2:坐标Y

  参数3:范围

  参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)

  参数5:最大吸取数量(0=不限制)

  参数6:判断怪物等级(0=不判断)

  参数7:判断是否嘲讽(0=不判断)

  参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)

  注1:该功能小退恢复

  注2:怪物等级不要超过 65535 级!

  注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围

  注意:该功能小退恢复

  实例
1654682987510432.jpg

  [@main]

  #if

  #act

  PGMoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0

  SENDMSG 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了!

  格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4

  说明 oTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目标的怪物)

  #ACT

  DoTaunt 5 100

  SENDMSG 6 范围5格内等级低于101级的的怪物对你攻击。

  Break

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