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鞭尸剧本代码-传奇GOM引擎GK插件M.MonItems鞭尸

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可以自己设置几率和触发舆图,很火的无限倍率鞭尸剧本 很火的无限倍率鞭尸剧本,

  SendCenterMsg 252 246 玩家【<$USERNAME>】的【引尸符]】乐成启动第四次,将怪物原地大爆5次!

  


  传奇GOM引擎GK插件鞭尸剧本下令代码:

  MonItems 共5个参数

  参数1=2018牢靠不能改

  参数2=2019牢靠不能改

  参数3=0 不写默以为0,不显示怪物遗体,不再触发QF:@KillMon 和 @ONKILLMON ,不盘算扩展爆率

  参数3=1 显示怪物遗体,且二次触发QF:@KillMon 和 @ONKILLMON ,盘算扩展爆率

  参数4=1 启用扩展怪物名名 参数3同时=1时参数4生效

  参数5=0~65535 数字

  好比:鞭尸 稻草人 参数5=1 击杀稻草人后读取的是稻草人1的爆率, 参数5=2 击杀稻草人后读取的是稻草人2的爆率 (怪物数据库必须有稻草人1或稻草人2的怪物数据爆率才会生效)

  此下令只可用在QF[@KillMon]字段下,且只支持32位插件

  例子:

  [@KillMon]

  #ACT

  ;鞭尸,刚打死的怪再爆一次

  M.MonItems 2018 2019

  [@KillMon]

  #ACT

  ;鞭尸,刚打死的怪再爆一次 显示遗体且盘算扩展爆率

  M.MonItems 2018 2019 1

  同时加载了其它插件并在此D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems爆率目录扩展爆率检测,使用前测试鞭尸是否将物品未按条件爆出,确认无问题后再使用鞭尸下令

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