市售那时卖服务器的层出不穷,让他们GM叹为观止 给大家普及一下具体来说他们单从服务器的实用性上说起:公交线路 CPU 运转缓存 硬碟 频宽 防御我在这里插入一个Chavanges,服务器具体来说撇开实用性而言,主要的一条线在于 控制室!控制室!控制室!(重要的事说两遍) 为甚么说你看市售 有些实用性上相差不大,但是他们的产品价格却有h大幅度的差别呢? 那个产品价格差异就在控制室上,看这台电脑在哪个控制室,即使国内的控制室也是有级别划分的,各位可以自行腾讯网络系统控制室的级别及其分级的依照。
回到传奇服务器的实用性优先选择上,公交线路即为IP,目前市售为 两线(1IP)两线(2IP)四线(3IP) 公交线路直线相关联IP 电信 网通 终端 依次排列 目前最优化公交线路为BGP(1IP)那个是单IP多公交线路服务器,指甚么呢 也是电信 网通 终端 三种网络 通过技术融合手段 放到一个IP下 避免了多IP 公交线路的麻烦事 ,为了方便快捷方便。
对传奇而言,玩者分布全国各地,所以肯定要优先选择多公交线路服务器, 早些没有BGP 公交线路 基本上优先选择四线服务器,玩者须要手动根据自己本地网络 优先选择区公交线路步入格斗游戏,那时有BGP 公交线路省却玩者那个麻烦事,不管任何网络玩者步入相连BGP公交线路,服务器自动帮您优先选择最优化的网络相连公交线路。
接下来是服务器的CPU 也是服务器的CPU, 一个CPU 有核心理念数 和相关联缓存,每个CPU的型号 你都可以在腾讯等地方搜索到详细实用性 ,总的而言呢 核心理念数越高,你同时开流程越多,处理速率也就更快也是说传奇对CPU而言,是要看你打算一天开几个区 然后去优先选择。
(根据东台情况,优先选择合适的)其次是运转缓存 那个他们本应该和CPU一同说的 即使那个 基本上是一同 运转缓存通常是8G 16G 32G 这也,运转缓存越高,电脑能承受的流程就越多硬碟各方面:这各方面而言,市场上硬碟基本上分三种 一类是液态硬碟 一类是机械设备硬碟, 单从信息处理速率而言,液态硬碟要优于机械设备硬碟,所以优先选择的时候 最好看是不是液态硬碟即可。
液态硬碟(SSD)通常的大小120G 240G 依此类推 机械设备硬碟(HDD)机械设备硬碟容量会更大 500G1T依此类推频宽各方面:网络频宽是指的单位时间(通常指的是1秒钟)假若传输的信息量网络和高速公路类似于,频宽越大,就类似于告诉公路的车道越多,其通行能力越强 对传奇而言通常首测而言20M到50M 基本上是绰绰有余的,能全力支持较为多格斗游戏用户在线稳定格斗游戏,如果是部分版本须要做微端的版本,那起码须要50M-300M不等来全力支持加速的更新地图等,这些主要依照于你会有多少格斗游戏玩者。
控制室的频宽 和便携光纤 又有很大差别,便携频宽在普速各方面,基本上只有网络相连,而上载速率基本上运营商会限制只给4M左右,即使通常便携频宽使用不到上行,且有4M日常一台电脑是绰绰有余的; 控制室频宽是同时有普速的,并且走的公交线路是专用的公交线路,更加加速,便携是无可比拟的,基本上那时IDC都是卖都频宽峰值。
带宽通常而言是有三种模式 一类是上行,一类是上行,既指上载速率,网络相连; 这里我嘿嘿甚么叫上行,甚么是上行,比如说此刻你已经开始观看某现场直播,破坏者网络中,现场直播那边的服务器已经开始进行上载,而你的手机已经开始浏览这些内容,这是所谓的上载和浏览,易懂。
包括控制室频宽各方面会有三种,一类是共享资源频宽,和独占频宽;比如说:是说几组电脑共同享用 100M,和你单台服务器独占100M频宽是不一样的,如果说共享资源频宽,几组服务器中某台服务器占用了总频宽80% 那他会影响剩下所有的服务器网络状况。
所以这也是一个要注意的点防御各方面:那个各方面和上面频宽一样也有三种,单机防御和群体防御,也好理解,是指的单台服务器防火墙所能承受的攻击量和几组电脑防火墙所能承受的攻击量;通常市售基础防御值50G-300G,传奇格斗游戏在优先选择的时候,建议也是要100G起步,在视情况选用其他实用性的。
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